
2026年夏天,电影圈最近有点吵杂。
《奥德赛》的IMAX GT电影票,成了不少新中产手里的“硬通货”。公共惬心多花两三百块钱跑去看一场IMAX,原因其实不仅仅“大”。
《奥德赛》是首部全程使用IMAX胶片影相机拍摄的故事长片,在国内最高规格的IMAX GT放映中,不错呈现1.43:1的推广画幅。比拟常见的宽银幕画幅,它能保留更多险阻标的的画面信息。吞并个镜头里,船帆、船面、太空和东说念主物,都可能多留住一些蓝本被裁掉的画面。IMAX眩惑东说念主的所在,也不仅仅银幕更大,而是让更多影像确切干涉视野。
挑升想的是,咱们对电影画幅这样弘扬,对每天盯七八个小时的手机屏幕,却没这样介怀。短视频有黑边照刷,网页双方留白照顾,早就风俗了。
既然一块屏幕要陪你这样久,为什么很少有东说念主认真想过:手机这块屏幕,到底有些许空间,是简直拿来长远内容的?
手机屏幕,是若何越作念越“长”的
手机屏幕变长,简陋是从2017年前后启动的。全面屏兴起之后,16:9很快变成了18:9、19.5:9,再到今天常见的20:9。几年下来,手机没若何变宽,却越来越像一块细长的遥控器。
但问题也来了:为什么行业其时集体选择了“拉长”,而不是“拉宽”?
说到底,这是一个各方都以为合算的决议。手机若是不绝增多宽度,屏幕如实能获取更多横向空间,但机身尺寸、分量和单手操作之间的均衡也会变得更难处理;但保持差未几的宽度,只往上增多一些长度,就不错塞进更大的屏幕和更大的电板,对厂商来说,这亦然一个相对蔼然的工程调和。与此同期,三星、LG等面板厂在全面屏期间启动股东18:9、18.5:9这样的新规格,结尾厂商顺着供应链走,坐褥和采购都更容易造成限制。Android生态也一样,专揽逐步围绕长屏进行适配,等公共都也曾站上这条轨说念,再一刹改成另一种比例,意味着再行折腾一遍专揽和交互,谁也莫得太大能源。
还有一个很现实的原因:手机屏幕的“大”,一直以来也曾风俗用对角线来描绘了。6.7英寸、6.8英寸、6.9英寸,看起来数字一直在涨,但对角线并不可径直告诉你推行有些许表出头积。屏幕拉长之后,这个数字不错不绝变大,却不一定意味着你确切多出了同等比例的内容空间。
最扎心的是,长屏并不是总共内容都能用上。今天手机开阔接近20:9,而无数视频内容仍然是16:9。于是,一块很长的屏幕播放一块扁扁的画面,剩下的空间只可留黑;再扣掉景色栏、手势区域,以及App我方的导航栏和用具栏,确切用来承载内容的区域,还会进一步缩水。

是以曩昔这些年,手机屏幕一齐变长,并演叨足是为了让用户“看得更多”。它更像是行业在尺寸、持持、电板、供应链和软件生态之间作念出来的一个共同调和:手机不可无穷变宽,那就往上长,临了变成一块“遥控器”。但若是一块屏幕仅仅增多了对角线上的长度,却莫得给内容留住更多确切有用的空间,那么“更大”和“更长”其实是两回事。
那么,手机屏幕能不可不要再往上长,而是把一部分横向空间还纪念呢?
手机不啻有“长”一种谜底
8月20日,全球首款阔直板华为Pura X View来了。

华为其实也曾探索“阔”有一段工夫,从阔折叠到阔直板,本色上都是在寻找更大的有用长远空间。这一次,它把“阔”的想路带到直板手机上:不再一味纵向拉长,而是在单手可持的前提下,把更多横向空间还给用户。
这背后也有一个很直不雅的原因:东说念主的双眼摆布摆设,横向视野自然比纵向更宽。咱们看电影、电视、电脑,以致阅读竹素,早已风俗了比20:9手机更“阔”的画面;但手机越作念越长,屏幕情势和内容需求之间反而出现了反差。手机拿在手里是竖的,但确切需要大面积长远的内容,许多时候却并不需要它这样长。
不外,“阔”也不可精真金不怕火分解为越宽越好。有一项实验比较了67、70、72和74毫米四种机身宽度,发现跟着宽度增多,单手操作证明下落,主不雅使命负荷和拇指有关肌肉活动高涨[1];另一项征询则发现,约65—70毫米的手机具有较好的持持舒公法[2]。是以确切的难点不是把手机作念宽,而是找到长远空间与持持舒公法之间的均衡。

也即是说,屏幕变阔的同期,还要公法分量和厚度。也即是说,看着很阔、提起来却依然轻巧,这才是阔直板确切需要处治的工程问题。
这种“阔”,放到普通使用里,领先最容易被感受到的,即是看东西。
瞎想一下飞机上的两个小时:座位不大,手机也不可能拿得离脸太远,但一部电影确切颜面的时候,你如故会但愿画面尽可能铺满视野。“阔感影音”的意旨就在这里——不是精真金不怕火地把数字作念大,而是在有限的机身里,把更多横向空间留给确切的画面。看电影、追剧、刷综艺,画面更开,细节也更容易看清,手机才更像一块确切不错随身带着的影院。

而这种体验并不单发生在电影里。阅读长著述、看PDF约略电子书时,屏幕多小数横向空间,一页能放下更多内容,视野无须不时险阻跳;玩竞速、射击、MOBA类游戏时,更宽的横向视野也意味着能更早看到画面旯旮的信息;到了编创场景,相片、视频工夫线、表格和文档自己就自然需要横向空间,屏幕不再那么容易被用具栏和内容相互挤占。

何况屏幕作念大之后,另一个很现实的问题即是续航。毕竟看电影、打游戏、剪视频,都是比较“吃电”的使用场景,华为此次把疏漏机身和7000mAh大电板放在一皆,本色上亦然在处治“大屏体验”背后的续航问题。

是以,阔直板想给出的谜底很精真金不怕火——一直阔,一廉明。于是,“阔”最终落到了四个很具体的体验上:阔感不雅剧、阔感阅读、阔感游戏、阔感办公。 不是为了篡改一个屏幕比例而篡改比例,而是让屏幕确切做事于这些每天都会发生的事情。
阔,正在成为高端手机的新选择
若是说曩昔几年,折叠屏处治的是“若何在便携情势下,把两块屏幕合并成一部手机”,那么阔直板处治的,是另一个更现实的问题:不想用折叠屏的东说念主,能不可也享受到阔屏带来的体验?
这亦然华为此次把“阔直板”放进居品线里之后,确切巧多礼贴的所在。它并不是要让总共东说念主都换成一种新情势,而是在现存居品除外,再给用户一个选择。可爱直板的,有阔直板;但愿屏幕再大一步的,有大阔折;更敬重便携性的,还有小阔折。直板、大小折叠,华为推行上也曾在把“阔”从一种单一的居品情势,任性作念成一套粉饰不同需求的居品选择。
这件事华为如实比大多数厂商更有荟萃。阔折叠居品也曾迭代了一段工夫,屏幕比例、专揽适配、窗口交互,以及用户到底会在哪些场景里确切使用大屏,这些东西都不是疏漏调一个参数就能处治的。和影像、续航一样,阔屏体验也需要永恒的居品迭代,材干从“硬件作念出来”变成“用起来简直惬意”。

是以此次阔直板更像是一次居品才略的横向蔓延,把也曾在折叠屏上考证过的东西,进一步带到直板手机上。关于用户来说,这个选择其实很精真金不怕火——不需要摄取折痕,也不需要篡改原来的使用风俗,但不错得到更阔的影音、阅读、游戏和编创体验。
诚然,华为也不是独一在再行想考屏幕情势的厂商。三星也曾推出了阔折叠居品,苹果的阔折叠也被开阔认为将在本年9月亮相,国内厂商相同也曾有有关居品音信流出。当“阔”从少数厂商的折叠屏尝试,逐步变成更多品牌正在布局的标的,手机屏幕的情势,较着正在迎来一次新的选择。
这其实比单纯追求一个新的屏幕比例更进攻。手机发展到今天,屏幕也曾很难只靠多0.1英寸制造较着各异,确切影响体验的,如故看电影够不够舒展、阅读能不可少翻几次页、游戏视野是否更开畅,以及剪视频、看文档时内容和用具栏能不可摆得更闲逸。

从这个角度看,“阔”并不是为了制造一个特别的屏幕比例,而是把屏幕再行放回具体的使用场景里。它也不虞味着一定要取代折叠屏,而是给风俗直板手机的东说念主,多提供一种获取大视野和大长远空间的神气。
回到起原的《奥德赛》。东说念主们惬心为更齐全的画面多花一张电影票的钱,本色上如故因为画面的情势会影响不雅看体验。手机屏幕亦然如斯。
曩昔十年,行业风俗了把手机越作念越长。当今,华为通过阔直板提供了另一种想路:在保持直板情势和单手可持的基础上,尝试把更多横向空间留给内容。至于这种“阔”最终会不会成为更多厂商认同的标的,还要交给商场和用户来修起。但至少,手机屏幕的情势选择,正在变得更多。
参考文件
[1] Lee, S. C., Cha, M. C., Hwangbo, H., Mo, S., & Ji, Y. G. (2018). Smartphone form factors: Effects of width and bottom bezel on touch performance, workload, and physical demand. Applied ergonomics, 67, 142-150.
[2] Lee, S., Kyung, G., Yi, J., Choi, D., Park, S., Choi, B., & Lee, S. (2019). Determining ergonomic smartphone forms with high grip comfort and attractive design. Human factors, 61(1), 90-104.
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